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	<title>3D-Coat Forum Francophone</title>
	<description></description>
	<link>http://www.3d-coat.com/forum/index.php</link>
	<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 22:07:30 +0000</pubDate>
	<ttl>30</ttl>
	<item>
		<title><![CDATA[Traduction de l'interface de 3D COAT]]></title>
		<link>http://www.3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=3963</link>
		<description><![CDATA[Si vous n'avez pas la dernière traduction intégrée de l'interface<br />
<a href='http://www.3d-coat.com/participate.html' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow external'>elle se trouve ici</a><br />
<br />
Elle n'est pas non plus mise à jour entre quelques bétas successives, le temps qu'Andrew mette les nouveaux menus dans son système de traduction!<br />
<br />
Si vous avez des remarques, des suggestions au sujet de cette traduction, n'hésitez pas à me le faire savoir!<br />
<br />
J'y répondrais au mieux!  <img src='http://www.3d-coat.com/forum/public/style_emoticons/3dc_emo/drinks.gif' class='bbc_emoticon' alt=':drinks:' />]]></description>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 22:07:30 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=3963</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Présentation des arrivant(e)s</title>
		<link>http://www.3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=3981</link>
		<description><![CDATA[Si le souhaitez bien sûr, rien d'obligatoire  <img src='http://www.3d-coat.com/forum/public/style_emoticons/3dc_emo/drinks.gif' class='bbc_emoticon' alt=':drinks:' /> <br />
Bibi By <a href='http://www.markbannerman.com/' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow external'>Mark Bannerman</a><br />
<img src='http://img397.imageshack.us/img397/5342/pilou2gl.jpg' alt='Posted Image' class='bbc_img' />]]></description>
		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 11:41:09 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=3981</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Automatic Retopology et outil trait</title>
		<link>http://www.3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=6261</link>
		<description><![CDATA[salut tout le monde<br />
<br />
J'ai une petite question rertopologisaton  <img src='http://www.3d-coat.com/forum/public/style_emoticons/3dc_emo/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /> . alors voilà , je suis tombé sur cette vidéo <a href='http://www.youtube.com/watch?v=rmU95Ciyw_M' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow external'>http://www.youtube.com/watch?v=rmU95Ciyw_M</a> et je ne vois pas du tout comment ce mec fait pour coupler l'outil "trait" avec la retopo automatique  <img src='http://www.3d-coat.com/forum/public/style_emoticons/3dc_emo/unsure.gif' class='bbc_emoticon' alt=':unsure:' /> .<br />
Est-ce que quelqu'un aurait une idée ? Merci .<br />
<br />
<br />
A+<br />
<br />
<br />
Kargall]]></description>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 12:36:07 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=6261</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Projet de réalisation d'une Figurine 3D]]></title>
		<link>http://www.3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=6229</link>
		<description><![CDATA[j'ai récupéré un avatar world of warcraft à l'aide du logiciel 3D Ripper DX (fichier *.obj)<br />
Comment nettoyer ce fichier à l'aide de 3D-coat, pour ne garder que le personnage ?<br />
Comment le transformer en fichier STL ?<br />
SVP<div id='attach_wrap' class='rounded clearfix'>
	<h4></h4>
	<ul>
		
			<li class='clear'>
				<a href="http://www.3d-coat.com/forum/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=7547" title=""><img src="http://www.3d-coat.com/forum/public/" alt="" /></a>
&nbsp;<a href="http://www.3d-coat.com/forum/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=7547" title="">frame_07.08.2010_15.26.49.obj</a> <span class='desc'><strong>(645.26K)</strong></span>
<br /><span class="desc info">: 51</span>
			</li>
		
	</ul>
</div>]]></description>
		<pubDate>Sat, 07 Aug 2010 13:47:35 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=6229</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Fabrication d'un moule]]></title>
		<link>http://www.3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=6173</link>
		<description><![CDATA[Je voudrais réaliser une opération comme celle décrite dans cette <a href='http://www.youtube.com/watch?v=ZVT2h8z-FSc&feature=related' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow external'>vidéo</a><br />
Pensez-vous que cela est possible ?<br />
Sinon en ce qui concerne 3D-coat ou puis-je trouver un "pas à pas" avec des exercices à faire.<br />
En effet je suis un grand débutant et je n'arrive pas à l'utiliser même en regardant les vidéos des tutoriaux. <img src='http://www.3d-coat.com/forum/public/style_emoticons/3dc_emo/sad.gif' class='bbc_emoticon' alt=':(' />]]></description>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 16:58:33 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=6173</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Bouclier</title>
		<link>http://www.3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=6142</link>
		<description><![CDATA[Bonjour,<br />
J'aurais aimer savoir si je peux réaliser un objet avec 3D-Coat aussi simplement que je le ferais avec un logiciel de dessin 3d comme je l'explique ici<br />
<a href='http://www.figurines-tv.com/kws/modules/video/popup.php?video=http://www.figurines-tv.com/videos%20completes/bouclier1.flv&ext=flv' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow external'>réalisation d'un bouclier</a><br />
Pour cette vidéo j'ai utilisé des versions démo d'Artcam et de Deskproto<br />
<br />
SVP<br />
Bruno]]></description>
		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 22:54:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=6142</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Retopo et ID</title>
		<link>http://www.3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=6149</link>
		<description><![CDATA[Bonjour à tous, <br />
<br />
J'aurais voulu savoir s'il est possible sur 3dcoat (évidement) d'avoir plusieurs ID de materiaux sur un même objet, lors de la repoto<br />
<br />
Je m'explique un peu plus en détail.<br />
J'ai un perso dans 3Dcoat, je fais une retopo, je place mes UV (jusqu'ici tout va bien)<br />
Mais j'aurai besoin de séparer l'UV de la tête et celui du corps. Pour avoir deux grandes maps (une pour le corps et une pour la tête)<br />
Ce qui revient à faire deux Unwrap différents.<br />
<br />
J'ai fouillé un peu partout, mais impossible de trouver<br />
<br />
Est ce que quelqu'un a une idée ?<br />
<br />
Merci beaucoup !<br />
<br />
A bientôt]]></description>
		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 22:39:54 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=6149</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Back normal !?</title>
		<link>http://www.3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=6084</link>
		<description><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
J'ai modélisé mon objet de base dans blender, j'ai fait mon sculpt dans 3DCoat. Je pensais pouvoir baker ma map dasn 3DCoat et l'appliquer à mon objet lowpoly fait dans blender qui as dejà des UV, mais ça bug. J'utilise ça pour baker...<br />
<img src='http://onirike.free.fr/temp/coat1.jpg' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
Mais une fois dans blender, la map ne semble pas être généré correctement, ça me fait un patchwork sur la map, enfin, j'ai pas une bonne map de normal quoi...<br />
<img src='http://onirike.free.fr/temp/coat2.jpg' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
Ca me fait pareil si j'import mon objet lowpoly dans la retopo-room et que je merge le tout dans le paint-room, la map normal généré n'est pas bonne.<br />
<br />
Je me suis dit, bon tant pis je vais retopo mon objet, mais j'ai un autre problème en utilisant le "quadrangulate", il ne respecte pas l'axe de symetrie, même si je le replace au bon endroit, il le redécale tout seul une fois le remeshing fait...<br />
<img src='http://onirike.free.fr/temp/coat4.jpg' alt='Posted Image' class='bbc_img' /><br />
<img src='http://onirike.free.fr/temp/coat3.jpg' alt='Posted Image' class='bbc_img' />]]></description>
		<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 08:30:38 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=6084</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Resolution et taille...</title>
		<link>http://www.3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=6080</link>
		<description><![CDATA[Bonjourm<br />
<br />
Je n arrive pas a resoudre un soucis. Quand j augmente la resolution de mon objet celui ci se reduit en taille...<br />
<a href='http://onirike.free.fr/temp/increase.mp4' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow external'>video</a>]]></description>
		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 09:07:15 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=6080</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Retopo et export ?</title>
		<link>http://www.3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=5941</link>
		<description><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
Dans la retopo-room j'ai une scène avec plusieurs objet sur plusieurs calques, comment je fait pour exporter mes objets un par un sans qu'il ne sois tous dans la même scène (format *.obj) !?]]></description>
		<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 15:24:29 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=5941</guid>
	</item>
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