Contributor Tinker Posted December 29, 2009 Contributor Report Share Posted December 29, 2009 Сделайте пожалуйста генерацию масок для каждого шейдера в момент запекания. Любая серьезная работа с текстурами требует применения таких масок, не говоря уже о том что в игровых модельках обычно поддерживается смена цветов, для этого также нужны маски. Генерация этих масок за 1 проход позволит _существенно_ экономить время, особенно для моделей состоящих из большого количества деталей: нужно несколько раз назначить всем деталям черно-белые шейдера, ничего не перепутать, неоднократно применить baking. Спасибо! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor artman Posted December 29, 2009 Contributor Report Share Posted December 29, 2009 Сделайте пожалуйста генерацию масок для каждого шейдера в момент запекания. Любая серьезная работа с текстурами требует применения таких масок, не говоря уже о том что в игровых модельках обычно поддерживается смена цветов, для этого также нужны маски. Генерация этих масок за 1 проход позволит _существенно_ экономить время, особенно для моделей состоящих из большого количества деталей: нужно несколько раз назначить всем деталям черно-белые шейдера, ничего не перепутать, неоднократно применить baking. Спасибо! Very good idea! +1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member 3DArtist Posted December 29, 2009 Advanced Member Report Share Posted December 29, 2009 I think I understand a little of what Tinker is talking about, my Russian is a little rusty (Babel Fish) . Additional idea, multicolor masking. 1. Select a color 2. mask an area 3. Select another color 4. mask another area 5. repeat... Then we can color-pick the mask color we want to sculpt in and have an option to bake all masks\colors to layers for painting. If I'm talking about something completely different then I apologize. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.